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Le troisième versement dans la série, Metroid Superbe pour NES Superbe vous met de nouveau dans le rôle de Samus Aran, un chasseur de générosité féminin. Vos ennemis mortels sont le Metroids, qui est rapide pour reproduire et peut engloutir des créatures vivantes et absorber leur énergie. Dans le premier jeu, Metroid pour le NES, les chercheurs de Fédération Galactiques ont découvert une nouvelle forme de vie aéroportée sur la planète SR388. Ils ont doublé ceux des créatures semblables à la méduse dangereuses Metroids et ont capturé quelques-uns pour l'étude postérieure. Malheureusement, comme l'équipage est allé à toute vitesse vers le Quartier général de Fédération Galactique, des pirates spatiaux ont attaqué le navire, a volé Metroids et les a pris à leur planète domestique, Zebes. Bientôt le Cerveau de Mère a créé un mal Metroid la force. Le travail de Samus devait éliminer les pirates spatiaux et détruire Metroids. Dans la suite, Metroid II : le Retour de Samus pour le Garçon de Jeu, Samus a été envoyé à la planète SR388 pour faire Metroids éteint une fois pour toutes. Sa bataille finale était contre la Reine de Metroid. Selon la connaissance de Metroid Superbe, après la destruction de la reine, Samus a découvert un oeuf de Metroid, qu'elle a procuré et a pris avec elle à l'Académie de la science Spatiale sur la Colonie d'Espace de Fédération Galactique. Ici les scientifiques pourraient examiner la larve de Metroid et comprendre sa structure organique spéciale. Naturellement, ceux des pirates spatiaux Zebesian empoisonnants et leur leader, Ridley, ont volé la larve et aussi cela en arrière à leur planète domestique reconstruite. Samus a promptement reçu à une directive de secours de la Fédération, lui ordonnant(commandant) de suivre les pirates et sauver(économiser) l'oisillon. Quand elle atterrit sur Zebes, elle constate qu'elle doit maintenant prendre une légion entière de pirates spatiaux aussi bien qu'une nouvelle force de Metroid. La planète Zebes est composée de six sections énormes : la superficie, qui est sous un déluge constant de pluie, est appelée Crateria; Brinstar est un secteur de jungle avec un lourd labyrinthe de feuillage; un monde souterrain d'eau appelé Maridia est plein de crustacés de tueur et le poisson féroce; profondément au-dessous de la surface de la planète se trouve Norfair insupportablement chaud; les restes d'un accident(une faillite) d'astronaute comprennent le Bateau Détruit; et Tourian est le centre de contrôle pour les pirates spatiaux et le Cerveau de Mère. Partout dans le jeu, vous devez démolir les embrasures codées en couleur(indiquées selon un code des couleurs) qui ont été conçues pour empêcher des intrus d'errer dans des secteurs limités. Comme vous courez, sautez, filez, roulez et tuez votre voie par tordu, menaçant les passages de ce jeu, vous pouvez tirer sur des Statues Chozo, qui révéleront les articles spéciaux qui vous aideront dans votre mission. Vous pouvez rassembler(prendre) des réservoirs de missile, des bombes de pouvoir(puissance), un rayon grappling (qui vous permet de se balancer dans de certains secteurs), une portée de radio (qui vous permet de voir des passages cachés) et des réservoirs d'énergie. Quand vous détruisez des créatures ennemies, ils partent parfois derrière des boules(balles) d'énergie et des missiles. Au début de Metroid Superbe, Samus est équipé d'un rayon normal. Vous pouvez augmenter son pouvoir(puissance) en rassemblant les rayons augmentés suivants : la Glace, que gèle des ennemis pour un temps court; la vague, qui fait sortir une charge dans un modèle onduleux; Spazer, qui est une attaque à trois rayons; et Plasma, le rayon le plus puissant d'entre tout. Deux costumes(procès) spéciaux d'armure, le Costume(Procès) de Varia et le Costume(Procès) de Gravité, sont disponibles pour l'utilisation. L'ancien costume(procès) coupe des dégâts d'attaques ennemies dans la moitié et vous permet d'explorer dans des secteurs à une température élevée tandis que le dernier réduit des dégâts d'attaques à un quatrième et vous laisse explorer librement dans des zones remplies d'eau. Des articles de coffre(botte) spéciaux que vous pouvez trouver vous aideront à atteindre des places plus hautes, le saut continuellement, la mouche par des secteurs ouverts et courir à la haute vitesse superbe tandis qu'invincible. Les superpuissances que vous pouvez acquérir pour l'utilisation dans transformant vous-même dans une arme vivante incluent : morphing boule(balle), bombe, boule(balle) de printemps et attaque de vis. L'attaque de vis vous permet à la culbute dans des ennemis et les détruire(les faire sauter) dans l'oubli. En plus de la lutte pour des pirates spatiaux, vous devez faire face à un barrage de créatures bizarres et de nombreux pièges. Vous parerez Geruta griffu, des dragons crachant l'éclair sphérique, le lancement d'aiguille de cactus Cacatac, le renvoi(tir) de balle épineux Evir et n'importe quel numéro(nombre) d'autre effrayant, crawly des créatures. Aussi, chaque niveau a un patron et un mini-patron que vous devez défaire. Metroid Superbe est une 24 cartouche de Meg et il inclut une batterie(pile) pour sauver(économiser) votre progrès après que vous éteignez votre NES Superbe. Un système de configuration est disponible pour vous aider à suivre à la trace votre mission. Il y a plusieurs fins au jeu, selon combien de temps vous dépensez(passez) l'essai de battre le jeu. Un temps plus court aboutit à un finale plus spectaculaire.
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