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Le 2 septembre 1999, la Compagnie de Nintendo Ltd. a formellement reconnu le développement d'un successeur 32 bits de son Garçon de Jeu de 8 particules actuel, la Poche de Garçon de Jeu et la Couleur de Garçon de Jeu des systèmes à main. Appelé "l'Avance de Garçon de Jeu," de peur que quelqu'un n'arrive la fausse impression, l'ordinateur de poche coloré devait montrer une UC RISC 32 bits développée par une société Basée au Royaume Uni nommée des Tenues de BRAS, dont l'expérience précédente est venue de concevoir des UC pour des téléphones cellulaires. Dans un départ fort des modèles précédents du Garçon de Jeu, la nouvelle Avance de Garçon de Jeu montre une orientation horizontale pour loger(accommoder) une taille d'écran plus large (50 % évalués plus grand que le Garçon de Jeu Color). Comme le Mécanisme de Jeu et les systèmes d'ordinateur portatif de Lynx Atari, la protection(le bloc) directionnelle est placée à gauche de l'écran, tandis que deux boutons sont placés à droite. Des deux boutons d'épaule complémentaires apparaissent le long des bords supérieurs de l'ordinateur de poche. L'Avance de Garçon de Jeu utilise le même écran TFT que la Couleur de Garçon de Jeu. Pour ceux peu familiers avec le TFT (le Transistor de Film mince) l'exposition, c'est un écran à cristaux liquides fortement réfléchissant(réfléchi) qui peut prendre la lumière plus facilement que les versions précédentes du système. Un inconvénient à l'écran TFT consiste en ce qu'une source légère est nécessaire pour voir les jeux, mais la technologie a tenu l'unité sous la marque des prix de 100 $ (un MSRP de 89.95 $). Le Nintendo a formellement annoncé le prix de l'Avance de Garçon de Jeu le 6 mars 2000. Parmi les fonctions(dispositifs) notables sont la capacité du système de montrer jusqu'à 32,000 couleurs simultanées (comparé au Garçon de Jeu Color 56 d'une palette de 32,000) et la compatibilité avec la Couleur de Garçon de Jeu existante et des titres de Garçon de Jeu originaux. Aussi de note est une nouvelle association forgée(contrefaite) entre le Nintendo et Konami pour créer des jeux pour l'Avance de Garçon de Jeu et GameCube. Le nouveau promoteur(développeur), le Portable 21, sera initialement composé d'employés tant du Nintendo que de Konami, avec de nouveaux employés supplémentaires plus tard. Quinze titres sont prévus pour lancer avec le système le 11 juin 2001. F-zéro : Mario Advance de Vitesse et Superbe maximal représente les deux sorties de la première partie(de premier parti), tandis que le reste est de neuf éditeurs de tiers : le 3DO Société, Kemco, Atlus USA, Inc., bam divertissement! Majesco, À mi-chemin, Sega, Activision et Ubi Doux. Un total de 60 titres a été projeté pour être disponible vers la fin de 2001. Les titres de lancement incluent l'Avance d'Hommes D'armée, Chauffent haut le Base-ball de Ligue Principal 2002, Tony Hawk Pro le Patineur 2, l'Avance de Boule(Balle) de Détour Superbe, le Feu Luttant Pro, le Sommet Adapte le Championnat GT, Tweety et le Bijou Magique, la Forteresse, Iridion la 3D, le Piège : l'Aventure Mayan, ChuChu Fusée! 2 Boxe de Grondement Prête : le Rond 2 et Avance de Rayman. Selon le Nintendo, chaque cartouche pour le système se vendra au détail entre 29.99 $ à 39.99 $. Trois couleurs de l'Avance de Garçon de Jeu étaient disponibles au lancement : arctique, le Glacier et l'Indigo, tandis qu'une quatrième couleur (le Fuchsia) a été prévue pour la sortie en juillet 2001. Les jeux de multijoueur soutiennent aussi une liaison facultative câblent que permet jusqu'à quatre joueurs de participer utilisant simultanément une cartouche simple. De plus, l'Avance de Garçon de Jeu fonctionne comme un contrôleur pour la console de GameCube. Et le Nintendo a dit : "que la lumière soit." Finalement, à partir du 23 mars 2003, les aficionados d'Avance de Garçon de Jeu peuvent le jeu n'importe quand n'importe où indépendamment des conditions d'éclairage externes avec le système "SP". Quoiqu'il ne fasse pas de sport un vrai écran rétro-éclairé (le Mécanisme de Jeu de Sega la), l'Avance de Garçon de Jeu SP a une lumière montée à l'intérieur de l'enveloppe d'écran juste au-dessous de l'écran, fournissant luminance sans besoin de n'importe quel accessoire complémentaire (comme la Lumière de Ver causant lumière éblouissante). En vendant initialement au détail à 99.99 $, le SP (pour "spécial") le coût unitaire 30 $ plus que l'Avance de Garçon de Jeu standard, bien que le système ne soit pas une vraie mise à niveau (le graphisme et des sons sont les mêmes). Le système est en arrière compatible avec pratiquement tous les jeux de Garçon de Jeu précédents, quoiqu'un titre dans particulier - Kirby s'Incline la Culbute de 'n' - ne fonctionne pas correctement à cause de la nouvelle conception du SP'S, qui est plus petite (quoique la taille d'écran soit la même) et déplie de la façon semblable à l'ordinateur portable. Fâcheusement, il n'y a aucun cric de casque à écouteurs incorporé, signifiant un adaptateur (qui s'accorde le port d'adaptateur AC) doit être acheté séparément. Sur une note plus positive, le sport de système SP une batterie(pile) d'Ion rechargeable de Lithium et n'a pas besoin de batteries standard.
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